同人サークルPictureCodeのOfficialBlogです
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どうも、グラフィックのlubeです。
桜花東方房は3Dゲームという事で今回は3Dモデルの紹介でも。
霊夢のモデルです。
武器の払い棒(?)の出力が上手く行かなかったりと小さいエラーに悩まされるモデルになっています。
もう問題は解決しましたのでモーションを付けている最中です。
あと近接攻撃モーションを付ければ一通りのモーションが付け終わります。
次に魔理沙。
箒に座っている状態がデフォルトになります。
霊夢でエラーが発生した件を加味して、モデル修正を行っています。
あとはモーション付けるだけです。
そしてアリス。
アリスは作り始めたばかりなのでテクスチャは色を仮置きしただけです。
霊夢のモデルをベースに髪の毛と服を新規に起こしています。
顔は霊夢の顔の目の色を変えただけというその場凌ぎっぷり。
夏のデータにアリスが乗るかはちょっと不明です^^;
3Dの方はモーション作業がメインになって来ていますので頑張ってこなして行きたいと思います。
背景モデルも平行して作っていますが、作りなれていない分、密度が上がらなくて苦労してます・・・
私の方からはこういった作業中のデータ紹介的な事が出来れば良いなと思っています。
桜花東方房は3Dゲームという事で今回は3Dモデルの紹介でも。
武器の払い棒(?)の出力が上手く行かなかったりと小さいエラーに悩まされるモデルになっています。
もう問題は解決しましたのでモーションを付けている最中です。
あと近接攻撃モーションを付ければ一通りのモーションが付け終わります。
箒に座っている状態がデフォルトになります。
霊夢でエラーが発生した件を加味して、モデル修正を行っています。
あとはモーション付けるだけです。
アリスは作り始めたばかりなのでテクスチャは色を仮置きしただけです。
霊夢のモデルをベースに髪の毛と服を新規に起こしています。
顔は霊夢の顔の目の色を変えただけというその場凌ぎっぷり。
夏のデータにアリスが乗るかはちょっと不明です^^;
3Dの方はモーション作業がメインになって来ていますので頑張ってこなして行きたいと思います。
背景モデルも平行して作っていますが、作りなれていない分、密度が上がらなくて苦労してます・・・
私の方からはこういった作業中のデータ紹介的な事が出来れば良いなと思っています。
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PictureCodeの主にグラフィック関係を担当しているlube(ルーブ)です。
現在、当サークルでは東方Projectの二次創作として「桜花東方房」という作品を製作中です。
去年の10月くらいに「東方Projectの3Dゲームが作りたい」という勢いだけで始めてみました。
以前から趣味で東方Projectの3Dモデルなどを作っていたのですが、それをゲームで動かしてみたいなーと。
今夏に体験版、今冬に製品版の発表を目標に頑張っています。
少人数で作っているので、何かと時間がかかってしまうかと思いますが、
長い目で見守って頂ければと思います。
それでは、これからよろしくお願いします!
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